本周 Metal Gear Solid 粉丝乐翻了!Xbox 发布会展示了 MGS Delta 的新预告,看起来超赞!Konami 也终于透露了重制版的消息。
新游戏用上了虚幻引擎 5 画面贼棒,而且加入了“现代操作模式”,手残玩家的福音啊!不过有个新设定让大家议论纷纷:Snake 受伤后会留下疤痕!
“战斗损伤系统升级了,Snake 的衣服会破损,身上也会出现瘀伤和弹痕,” 介绍里写道,“这些伤痕会一直留着,见证玩家独特的冒险经历。” 听上去是点小细节,但玩家们担心技术不好的话,Snake 最后会面目全非。
有个玩家发推吐槽新系统,评论里全是各种包扎成木乃伊的角色图,什么狂战士 Guts 啊,蝙蝠侠反派双面人啊,还有那个海绵宝宝里骨折包成鱼干的家伙……想想看,游戏里 Snake 伤痕累累还挺有意思的,说不定以后会有速通挑战,要求全程不能让 Snake 受伤,一刮蹭就重来!
不过有些人更关心衣服!“我第一件事就是弄破他的衬衫!” 有玩家留言道。
这系统应该不会太狠,毕竟游戏里不能真让你养伤。但的确是个有趣的设计,也符合合金 Gear 固体系列的风格。当年 MGS3 里,你甚至可以通过让游戏时间过去一周,等狙击手 The End 老死获胜,永久伤痕这点事儿都算小意思了!