人工智能个人计算机之年的开局
今年上半年,PC制造商销售的所有“AI PC”现在实际上都已过时。它们无法运行Windows Recall、Windows Copilot Runtime或微软为其新款Copilot+ PC展示的所有其他AI功能。这揭示了一个宝贵的购买PC硬件的教训:永远不要根据硬件未来可能实现的功能来购买它,只根据它目前实际可以实现的功能来购买。
这并不是我们第一次看到承诺美好未来的PC硬件最终未能实现,需要新一代产品才能真正实现。这种情况在过去已经发生过很多次。
为什么第一批“人工智能笔记本电脑”已经过时了
自2024年初以来,英特尔、微软和PC制造商一直在推广“AI笔记本电脑”。PC制造商一直在谈论英特尔的Meteor Lake“Core Ultra”硬件如何内置神经处理单元 (NPU),可以加速AI任务。这些系统确实有NPU,而且这些NPU并非一无是处。您可以使用Windows Studio Effects制作“AI驱动”的网络摄像头效果,还可以找到一系列利用NPU的第三方(主要是开源)实用程序。
虽然这些都是事实,但这真的只是一个开始——或者不是。如果您认为这些AI笔记本电脑因为配备了NPU而“面向未来”,那么当微软最近称它们“速度太慢”而无法支持新的AI功能时,您就会大吃一惊。
联想的Yoga Book 9i可能有一个Copilot键,但它不是Copilot+ PC。英特尔的NPU每秒可处理10 TOPS(万亿次运算),而AMD的NPU每秒可处理16 TOPS。二者的速度都不足以满足微软Copilot+ PC至少40 TOPS的基准标准。
公平地说,没有人承诺这些第一代人工智能电脑能够运行未来的Windows人工智能功能。但我觉得电脑行业的许多人都想让我们相信他们已经做好准备,能够运行Windows即将推出的人工智能功能。或者我们只是想相信。我建议不要在2024年初特意购买AI PC,但我很惊讶它们这么快就被抛在后面。
再次强调,教训是:你不应该根据PC硬件的潜在未来来购买它。等到未来到来,你就可以购买合适的硬件来利用它。
Nvidia的GeForce RTX 20系列GPU也推出得比较早
2018年,Nvidia发布GeForce RTX 20系列GPU,推出了革命性技术。这是首批能够在游戏中提供实时光线追踪的显卡,而这长期以来一直被认为是游戏图形领域的圣杯。它们还采用了第一代Nvidia深度学习超级采样 (DLSS) 技术,该技术可以在较低分辨率下运行游戏,然后将其升级到更高分辨率,以更高的性能提供类似的图形质量。
听起来很棒。说实话,今天它真的很棒!光线追踪确实已经出现并且可以使用。如果你是一名游戏玩家,但你还没有在《地铁》系列或《赛博朋克 2077》中体验过光线追踪,那么你真的应该尝试一下——因为它太棒了。Nvidia的DLSS技术现在已经达到DLSS 3,而且效果非常好。很多游戏都支持这些功能。
但在大规模发布后的头几年,情况并不那么好。那些因为承诺将带来革命性变化而购买第一代RTX 20系列GPU的玩家不得不等待一段时间。当GPU发布时,Windows甚至不支持光线追踪,游戏开发者在游戏中实现对光线追踪和DLSS的支持也很慢。当这些技术开始得到广泛普及时,Nvidia已经推出了GeForce RTX 30系列GPU。那些20系列GPU并没有立即被淘汰,但如果你想要支持这些技术的游戏,你可以跳过第一代GPU,直接使用更快的30系列硬件,以获得更好的体验。
早期采用者的诅咒再次出现
这不是“面向未来”的硬件第一次证明什么都不对。称其为早期采用者的诅咒。不相信我?让我们回顾一下PC领域未能完全实现的几件事:
DirectX 12: DirectX 12于2015年推出,AMD大谈其R7和R9 300系列GPU如何兼容,但许多游戏多年来仍停留在DirectX 11上。购买AMD的GPU来“保证”你的游戏PC的未来发展是没有意义的。你最好等到DirectX 12支持在游戏中普及后再购买最新的显卡。
3D显示器: 还记得3D显示器吗?几年前每个人都在推广这种产品。我希望你不是因为3D内容爆炸式增长的承诺而购买的,因为它们并没有流行起来,而且媒体和软件也从未真正出现。
Windows混合现实: Windows Mixed Reality和微软在VR耳机上运行“通用”Windows应用程序的计划怎么样?这并没有成功。事实上,微软刚刚从Windows中删除了Windows Mixed Reality。想要在VR头戴设备中使用Windows应用?本周,微软开始谈论它目前如何与Meta合作开发适用于Meta Quest头戴设备的“Windows立体应用”。你会想要一副Meta Quest耳机来实现这种功能——而不是过时的Windows混合现实耳机——但在软件实现之前,我不会为此目的购买耳机!